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多语言素材管理

当项目需要在国外发行时,就需要针对游戏进行本地化处理,首要处理的文字,尤其是资源上的中文。

Iron Python

C# 侧调用 Python

Unity BMFont 使用

艺术字图片方案

Animation 动画事件

Animation

Texture Compress Solution

参考